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sexta-feira, 6 de junho de 2025

Embrulha pra presente

Embrulha pra presente
Talita Sanchez e Thomaz Barbeiro
Brasil, 2025

Embrulha para Presente

um larp para crianças, de Talita e Thomaz

Esse é um jogo para quem quiser jogar e costuma durar 45’

Cada pessoa joga sendo si mesma em outra fase da vida. Em uma brincadeira de amigo secreto, memória, invenção e surpresa guiam as trocas de presentes.

Este larp representa uma confraternização de amigo secreto em que todos devem apresentar presenteado a partir de histórias e vivências inventadas e também especular quanto ao conteúdo da embalagem recebida.

quinta-feira, 5 de junho de 2025

Os Nascimentos

Os Nascimentos
Talita Sanchez e Thomaz Barbeiro
Brasil, 2025

Os Nascimentos

um larp para criança, de Talita e Thomaz

Esse é um jogo para quem quiser jogar e costuma durar 45’. 

Cada criança inventa a origem de um elemento da natureza, agradece e o devolve ao centro da roda. Um jogo ritual de criação e escuta.

Em roda, jogadores apresentam sua visão sobre a origem de elementos da natureza dispostos no ambiente, como os primeiros grupos humanos já fizeram.

domingo, 24 de novembro de 2024

Estudo para Espaço/Tempo

Estudo para Espaço/Tempo (link)
Cildo Meireles
Brasil, 1969
Da série Estudos, conforme visto em Regina Melim no livro "Performance nas artes visuais" (Zahar, 2008).


Estudo para espaço/tempo
estudo para duração-área
por meio de água gelada
jejum
panela grande de alumínio ou prata.
mantenham jejum total de água por doze horas.
depois desse tempo tome meio litro de água
e despeje-o numa panela grande de alumínio ou prata
beba então a água contida na panela
lentamente

sábado, 8 de abril de 2023

Quem me conhece sabe

Quem me conhece sabe
Agatha do Carmo, Ceci Rivas, Íris Falcão e Teresa Rivas
escrito por Luiz Falcão
Brasil, 2023

Quem me conhece sabe

Minha filha criou junto com as amigas um larp chamado "Quem me conhece sabe" que é sobre cancelamento na internet.

Primeira Parte: Vídeo de Desculpas

A primeira parte cada jogador joga "separadamente".

Cada um vai representar uma influencer - que errou e foi cancelado - gravando um vídeo de desculpas. Ela deve fazer isso da maneira mais ridícula e absurda possível. Sem que esteja pedindo desculpas de verdade, mas, ao invés disso, culpando os outros. Exatamente como muitos influencers fazem.

Enquanto essa influencer grava o vídeo de desculpas, as demais jogadoras podem fazer comentários, em voz alta, para que o jogador-influencer escute. Mas a personagem não está escutando.

O jogador-influencer pode usar os estímulos dos demais jogadores para ajudar a construir sua história.

(Se ele quiser, pode incluir algum input como se fosse um comentário deixado durante uma transmissão ao vivo, por exemplo. Mas é uma opção. O objetivo é não virar um bate-boca. Idealmente, o vídeo de desculpas é pré-gravado.) 

Segunda Parte - Podcast

Na segunda parte, (que as jogadoras podem fazer todas juntas ou separadamente, uma de cada vez) essa influencer é chamada para um podcast, o PodCancelá, onde vai ser entrevistada sobre o que aconteceu.

As jogadoras podem se revezar no papel das anfitriãs do podcast como acharem mais divertido - elas conversarão com a cancelada no primeiro bloco e no segundo bloco farão perguntas da audiência. Perguntas previamente enviadas para aquele cancelado.

Alternativamente, todas as influencers podem estar juntas no podcast, fazendo a mediação umas para as outras, sem anfitrião.

O motivo dessa extravagância é que não pega bem para um podcast estar junto de influencers cancelados: ao mesmo tempo que essa é a receita do sucesso do PodCancelá, um podcast apresentado por influencers cancelados.

Acho que isso descreve bem.

sexta-feira, 28 de janeiro de 2022

Currículo Larps

Currículo Larps (link)
Tadeu Rodrigues Iuama
Brasil, 2022

Currículo Larps

Participantes: entre 3 e 6.
Duração: 3:30 (30 minutos de preparação + 2 horas de jogo + 30 minutos de coffee break)

1. Prelúdio

Personagens

Os participantes se sentam em círculo. Começando pelo de maior titulação (ou titulação mais antiga no caso de empate), cada participante cria um nome (plausível) para o jogador seguinte na escala de titulação.

Pesquisem o nome criado na plataforma Lattes, filtrando para que apareçam apenas doutores. O primeiro resultado referente a alguém com a titulação de doutorado será utilizado como personagem. Caso nenhum nome apareça como resultado, um novo nome deverá ser criado e o processo deverá ser reiniciado.

Repita o procedimento até que todos os participantes estejam com personagens.

Reservem um tempo para que cada um estude o currículo de seu personagem.

IMPORTANTE: embora as pessoas que constam na Plataforma Lattes sejam reais, as personagens inspiradas nelas não são. Caso considerem ofensivo, utilizem apenas o currículo como referência, alterando o nome.

sábado, 29 de maio de 2021

Os Cinco Suspeitos

Os Cinco Suspeitos
Tiago Junges
Brasil, 2021


Os Cinco Suspeitos

O Barão foi assassinado na sua mansão durante um jantar com a alta classe da região. Um detetive é chamado imediatamente para descobrir quem é o assassino.

Cenário

Os jogadores primeiro devem decidir qual tipo de cenário irão jogar. O mais clássico é aquele da mansão nos anos 50, baseado no filme e jogo “Os Sete Suspeitos” (Clue, 1985). Mas lembre que o jogo pode se passar em qualquer lugar ou qualquer época, até mesmo no casarão de um dos magnatas do Rio de Janeiro em 2022.

Vale lembrar que durante o jogo, nenhum personagem poderá incriminar os empregados da casa, a menos que algum jogador queira interpretar tal criado.

Um dos jogadores será o Detetive, que além de ser um personagem, também será o facilitador do jogo. Ele é quem estará entrevistando os outros personagens. Os outros cinco serão os Suspeitos. Cada um será um membro da alta classe e terá um motivo para estar nesse jantar nesta noite. Porém, cada um também terá um motivo para querer o Barão morto (que será revelado durante o jogo).

terça-feira, 5 de janeiro de 2021

Uma crença tão vil

A Belief so Vile (link)
Tim Hutchings
Estados Unidos, 2018

Uma Crença tão Vil

Este é um larp meio-piada, mas pode ser facilmente jogado a sério. Tudo o que você precisa fazer é distribuir as cartas de “Pecado Hediondo” e dizer aos jogadores que podem mudar o pecado à vontade. 
De todo modo, este é um larp curto super fácil.

sábado, 31 de outubro de 2020

Spooky Stories - Luiz Prado

Spooky Stories (link)
O horror da moça do leite moça
O julgamento do véio quacker
A maldição do palitos Gina

Luiz Prado
Brasil, 2020

No espírito do Saci, Halloween e Dia das Bruxas, 3 larps assombrados para jogar sozinho – mas nem tanto.

segunda-feira, 5 de outubro de 2020

Som, Ruído e Silêncio

Som, Ruído e Silêncio (link)
Coral Amarelo
Brasil, 2020


Som, Ruído & Silêncio

um larp por Coral Amarelo

Você encontra uma amizade de longa data.
Você tem algo que precisa muito falar para essa pessoa.
Mas você não vai falar porque sabe que esse não é o momento.
Afinal, vocês estão numa festa.
Quando não aguentar mais evitar o assunto, arrume uma desculpa e se despeça.

* Imagem de Pexels por Pixabay

terça-feira, 1 de setembro de 2020

Piadas para escombros

Piadas para escombros
Vitor Soriano
Brasil, 2020

Piadas para escombros

Um larp por Vitor Soriano

Piadas para escombros é um larp simples e de poucas pretensões. Busca, à partir de trocas de piadas, de bom ou mal gosto, dar um momento de leveza para nossa vida agitada.
Penso que mais que um jogo de relações entre o indivíduo e a comédia, Piadas para escombros tem o potencial de criação de um ambiente seguro de forma colaborativa.
Os jogadores são convidados a experimentar uma fala sem compromisso, uma risada sem regra e um ambiente de compartilhamento de besteiras.

quarta-feira, 29 de abril de 2020

Presente de Despedida

Presente de Despedida (link)
Cecília Reis
Brasil, 2020


Presente de Despedida


Ritual de Luto pelas Vitimas do Covid-19

===== Porque é importante: o luto sem alvo específico tem potencial de permanecer e causar angústia perniciosa, paralisante. Precisamos perceber essa angústia como a necessidade de se fazer algo, e para isso o ritual vem não como um apagamento da dor, mas um direcionamento dela para um esforço construtivo, para trocar a sensação dolorosa de impotência por criatividade para pensar nos próximos passos.

===== O que você precisa: 
Material de arte à sua escolha
Vela
Um tempinho do seu dia.

quarta-feira, 25 de março de 2020

Coronatus

Coronatus (link)
por Livia Von Sucro
Brasil, 2020


"Espero que vocês estejam com as mãozinhas lavadas, pois escrevi mais um nano joguinho despretensioso para passar o tempo. Trata-se de Coronatus, um mini mini mini game (sim, escrevi 'mini' três vezes) para duas pessoas em extremos distintos do espectro político, feito para ser jogado à distância sem preparação alguma, sem necessidade de props ou ferramentas. Regras levíssimas (quase no rules haha)." - Livia Von Sucro

quinta-feira, 23 de janeiro de 2020

BRIGADAS ANTI-NAZISTAS

BRIGADAS ANTI-NAZISTAS (link)
Luiz Prado
Brasil, 2020

Arte contra nazi é um projeto de combate ao nazismo, ao fascismo e à intolerância através da cultura.

Larp contra nazi é a parte que cabe ao larp nesse latifúndio.

BRIGADAS ANTI-NAZISTAS é um larp contra nazi.


terça-feira, 19 de novembro de 2019

Os Parangolarps

Os Parangolarps (link)
Luiz Prado
Brasil, 2019


Os Parangolarps


Larp é live action role play. Ação viva + jogo com papéis.

Ação viva. Um gesto consciente e transformador. Um movimento intencional em direção ao mundo.

Jogo com papéis. Uma dança com nossas múltiplas identidades cotidianas. Uma torção, experimentação, subversão, maravilhamento. Sermos nós mesmos – mas diferentes.

segunda-feira, 21 de maio de 2018

Nostalgia

Nostalgia (link)
Luiz Prado
Brasil, 2014/2018


Sua memória na boca de outra pessoa. Tudo começa com uma história rabiscada num pedaço de papel. Ela já não pertence a você: será jogada na roda e recontada por todos. Está tudo bem, sua origem será preservada. Em troca, ela não será mais sua depois dessa experiência. Como presente, você ganhará novas memórias para brincar também.

quarta-feira, 16 de maio de 2018

O que você vai ser quando crescer?

O que você vai ser quando crescer? (link)
Luiz Prado
Brasil, 2018


O que você vai ser quando crescer?


Um larp por Luiz Prado

O que você vai ser quando crescer? é um jogo entre 2-6 participantes, com duração aproximada de 1 hora e meia. Recomenda-se que todos estejam usando camisetas brancas sem estampa, mas isso não é obrigatório.

Neste jogo vocês representarão versões de si mesmos quando tinham 17 anos e estavam no final do ensino médio. Sua idade atual não interfere nisto, tenha você 18, 25, 40, 60 – até mesmo 17 anos. Todos são colegas de classe que, por qualquer motivo sem importância e que não deve ser o centro da experiência, foram colocados de castigo. A punição de vocês é conversar, discutir e refletir em grupo sobre o que esperam para o futuro, quais suas perspectivas e planos, imediatos e de longo prazo. A pergunta que dá título ao larp serve de parâmetro para a discussão.

sábado, 10 de março de 2018

Na Margem

Na Margem (link)
Jairo Borges Filho
Brasil, 2018


Na Margem

Um Jogo Sobre Limites, e A Busca por Paz

por Jairo Borges Filho

Moça, sai da sacada
Você é muito nova pra brincar de morrer
Me diz o que há, o quê que a vida aprontou dessa vez?

Muitos já passaram por esta experiência: sentados em uma janela (ou sacada), a uma altura considerável, começam a refletir sobre suas vidas, na falta do chão. Geralmente, começando pelos pensamentos ruins — as coisas que os privam da paz.

Esse é o contexto de Na Margem — um RolePlay Poem, um jogo narrativo derivado dos larps (abreviação para live-action role-playing). Ao jogar um larp, os participantes interagem representando papéis em uma história. São personagens que eles mesmos criam antes, ou que recebem já definidos para o jogo. No entanto, não há um roteiro (ou script) pré-definido; as decisões são tomadas pelos jogadores no desenrolar da história, como bem entenderem — enquanto estão brincando de ser essa outra pessoa (realmente, no improviso). Também não há plateia, diferente do que acontece no teatro: os jogadores representam apenas para si e uns para os outros.

sexta-feira, 9 de fevereiro de 2018

andando na rua, sendo espancado

andando na rua, sendo espancado (link)
Luiz Prado
Brasil, 2018


(...) Cada larp, pensado como obra artística, encerra proposições que fundem forma e conteúdo. Retirar a fala, desviar o contato visual e propor a introspecção são soluções formais para tratar do estado de espírito suicida: um sentimento esmagante de solidão e uma expectativa envenenada de ansiedade.

No outro papel, a interrogação diante do que se passa com o suicida. Dúvida que é comumente lida como descaso e abandono, tornando-se combustível para a morte.

Como sempre no larp, é uma dialética dos afetos, vestida com o signo da ficção. Dessa vez, escolhi o contato físico (...) como protagonista por entender que, às vezes, os corpos dialogam melhor através do calor, do cheiro e do tato. Há verbo demais, cheio de ruídos, mentiras e balões de gás. Abrace o outro e não transforme isso numa aberração.

quarta-feira, 17 de janeiro de 2018

PONTO DE ÔNIBUS

Bus Stop (link)
por Lila Clairence
França, 2013
Tradução Tadeu Rodrigues Iuama

Esse jogo curto é sobre um encontro de pessoas num ponto de ônibus, e o começo de uma amizade.

É um jogo alto astral para 3 a 5 jogadores, que dura menos de duas horas, contando com os workshops.

Esse larp é realmente fácil de organizar e jogar.


- PONTO DE ÔNIBUS -

um jogo de Lila Clairence

sexta-feira, 5 de janeiro de 2018

Diário de uma Mutação

Diário de uma Mutação (link)
Ygor Speranza
Brasil, 2018

Diário de uma Mutação 


Diário de uma Mutação é um RPG para 1 jogador. Você o joga escrevendo um daqueles diários frequentemente encontrados em filmes ou jogos de ficção científica ou apocalipse zumbi, em que um personagem documenta sua transformação em zumbi ou monstro ou o que for.

Comece pela primeira entrada do diário. Você pode querer se apresentar, caso sinta que é necessário. Descreva sua situação: onde você está, quem está com você e quem não está, e o que está acontecendo. Use quantas palavras você quiser. Sinta-se livre para inventar personagens e locações. De início, sua mutação ainda não começou.