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domingo, 16 de junho de 2024

O Caminho Azul

O Caminho Azul (link)
Jason Morningstar 
EUA, 2018 (inglês),
tradução de Maria do Carmo Zanini, 2024 (português)

O Caminho Azul

O Caminho Azul, de Jason Morningstar (autor de Fiasco e muitos outros jogos) é um jogo que fala sobre uma cultura que é assimilada à força por um império invasor. É um RPG de mesa simples e flexível que não usa dados e se aproxima muito do modo de jogar de um Larp. Foi pensado para ser jogado por uma à seis pessoas (quatro é o ideal), trata de temas como opressão e violência, e indica o uso de ferramentas se segurança.

A versão em português desse jogo foi publicada pelo Role - V Simpósio de RPG, Larp e Educação que aconteceu de 8 a 16 de Junho de 2024, online e gratuito.





acesse o pdf em: https://drive.google.com/file/d/1ugVnRmw1ZsSoyyTa1nyGeJPVCusXjO6R/view?usp=sharing

sexta-feira, 28 de janeiro de 2022

Currículo Larps

Currículo Larps (link)
Tadeu Rodrigues Iuama
Brasil, 2022

Currículo Larps

Participantes: entre 3 e 6.
Duração: 3:30 (30 minutos de preparação + 2 horas de jogo + 30 minutos de coffee break)

1. Prelúdio

Personagens

Os participantes se sentam em círculo. Começando pelo de maior titulação (ou titulação mais antiga no caso de empate), cada participante cria um nome (plausível) para o jogador seguinte na escala de titulação.

Pesquisem o nome criado na plataforma Lattes, filtrando para que apareçam apenas doutores. O primeiro resultado referente a alguém com a titulação de doutorado será utilizado como personagem. Caso nenhum nome apareça como resultado, um novo nome deverá ser criado e o processo deverá ser reiniciado.

Repita o procedimento até que todos os participantes estejam com personagens.

Reservem um tempo para que cada um estude o currículo de seu personagem.

IMPORTANTE: embora as pessoas que constam na Plataforma Lattes sejam reais, as personagens inspiradas nelas não são. Caso considerem ofensivo, utilizem apenas o currículo como referência, alterando o nome.

sábado, 29 de maio de 2021

Os Cinco Suspeitos

Os Cinco Suspeitos
Tiago Junges
Brasil, 2021


Os Cinco Suspeitos

O Barão foi assassinado na sua mansão durante um jantar com a alta classe da região. Um detetive é chamado imediatamente para descobrir quem é o assassino.

Cenário

Os jogadores primeiro devem decidir qual tipo de cenário irão jogar. O mais clássico é aquele da mansão nos anos 50, baseado no filme e jogo “Os Sete Suspeitos” (Clue, 1985). Mas lembre que o jogo pode se passar em qualquer lugar ou qualquer época, até mesmo no casarão de um dos magnatas do Rio de Janeiro em 2022.

Vale lembrar que durante o jogo, nenhum personagem poderá incriminar os empregados da casa, a menos que algum jogador queira interpretar tal criado.

Um dos jogadores será o Detetive, que além de ser um personagem, também será o facilitador do jogo. Ele é quem estará entrevistando os outros personagens. Os outros cinco serão os Suspeitos. Cada um será um membro da alta classe e terá um motivo para estar nesse jantar nesta noite. Porém, cada um também terá um motivo para querer o Barão morto (que será revelado durante o jogo).

quarta-feira, 31 de março de 2021

Cabo Pereira e a Turma do Colégio

Cabo Pereira e a Turma do Colégio
Leandro Godoy
Revisão por Luiz Falcão
Brasil, 2021
criado para a #jam_64nuncamais


Cabo Pereira e a Turma do Colégio

Um larp de Leandro Godoy.
Revisão por Luiz Falcão.


"O cabo Pereira é um rapaz comum, de uma família brasileira mediana. Passou pelo golpe de 64 acreditando na legitimidade do processo, e em 68 com o AI5 viu tudo como algo natural, que jamais atingiria os seus familiares e conhecidos. Até o dia de hoje…"

Em geral, defensores de ditaduras e golpes como o de 64 entendem que a opressão jamais alcançaria a si e aos seus entes queridos. Este é um larp feito para confrontar esse pensamento.

segunda-feira, 27 de abril de 2020

Um Job para Hitler

Um Job para Hitler (link)
Luiz Falcão
Brasil, 2020
Criado para a Jam Antifacista

Um Job para Hitler


um larp antifacista


é 2021, estamos no terceiro reich (o que é normal, sem perguntas)

vocês fazem parte de um time de publicitários freelancer (pejotinha, mei, irregular, cada um se vira como pode… notas frias) que foram contratados para criar uma campanha publicitária para melhorar a imagem do fuhrer no mundo globalizado e conectado a 6G

goebbels observa tudo de uma câmera, ouve tudo por microfones - vocês não estão vendo ele, mas ele está vendo vocês

RESUMO - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
jogo para 3-7 jogadores; lida com temas sensíveis; duração variável e nível de produção variável. 6pgs em pdf.

quarta-feira, 16 de maio de 2018

O que você vai ser quando crescer?

O que você vai ser quando crescer? (link)
Luiz Prado
Brasil, 2018


O que você vai ser quando crescer?


Um larp por Luiz Prado

O que você vai ser quando crescer? é um jogo entre 2-6 participantes, com duração aproximada de 1 hora e meia. Recomenda-se que todos estejam usando camisetas brancas sem estampa, mas isso não é obrigatório.

Neste jogo vocês representarão versões de si mesmos quando tinham 17 anos e estavam no final do ensino médio. Sua idade atual não interfere nisto, tenha você 18, 25, 40, 60 – até mesmo 17 anos. Todos são colegas de classe que, por qualquer motivo sem importância e que não deve ser o centro da experiência, foram colocados de castigo. A punição de vocês é conversar, discutir e refletir em grupo sobre o que esperam para o futuro, quais suas perspectivas e planos, imediatos e de longo prazo. A pergunta que dá título ao larp serve de parâmetro para a discussão.

quinta-feira, 19 de outubro de 2017

FEDERAIS: a chamada da pátria insultada

FEDERAIS: a chamada da pátria insultada (link)
Luiz Prado
Brasil, 2017


Prenda seu crachá, coloque seus óculos escuros e se junte aos outros agentes da Polícia Federal para decidir o nome da próxima operação que vai salvar o Brasil - ou destruí-lo.

Ironia, sociologia de boteco, revolta, patriotismo, humor barato, espetacularização, poder da mídia, redes sociais... um pedaço do Brasil num larp de quinta à noite!

sexta-feira, 6 de outubro de 2017

Nós quase fomos heróis

We almost were heros (link)
por Jasmin Räbsamen
Suíça, 2017
Tradução Tadeu Rodrigues Iuama

Nós quase fomos heróis

De Jasmin Räbsamen

1. Introdução

Eu não sou o Batman. Você não é Batman. Na verdade, ninguém sentado nesta sala é Batman. E nunca seremos. 
Nós quase fomos heróis é um MiniLarp sobre super-heróis cujos poderes são tão bons quanto inúteis, e é por isso que todos eles falharam na faculdade de super-heróis. Eles se encontram em um grupo de apoio. O que os heróis tem passado? É sobre experiências traumáticas, amargura e aceitar o fato de que você nunca será um dos grandes. É sobre almas irmãs. Sobre o amor próprio. E sobre os superpoderes mais inúteis em todo o mundo.

quinta-feira, 14 de setembro de 2017

Porquelutamos

Porquelutamos
por Sidney Féhér
Brasil, 2017


Porquelutamos – um larp sobre resistências.



Participantes: 3 a 10 pessoas.

O larp“porquelutamos” ocorre no contexto de uma insurreição. Essa insurreição pode ser
uma insurreição histórica, ou um levante ficcional criado pelo grupo de jogo.

No dia seguinte à uma insurreição malograda. Seus líderes presos. Sobreviventes se reúnem o
discutem motivos e razões para continuar lutando. Continuar, por quê? Avançar ou recuar? O
que motiva cada um a prosseguir lutando.

domingo, 23 de julho de 2017

Então, você acha que consegue dançar?

Então, você acha que consegue dançar? (So, You Think You Can Dance?)
por Riad Mustafa, Ureib Samad e Mohamad Rabah
Palestina, 2013
Tradução Tadeu Rodrigues Iuama
Revisão Luiz Falcão
Áudios Cauê Reigota

Então, você acha que consegue dançar?


Então, você acha que consegue dançar? é um larp educacional para não-palestinos sobre a situação política interna palestina. Este jogo foi projetado para 5 a 10 jogadores.

Os jogadores representarão personagens com diferentes pontos de vista políticos, que divergem sobre qual seria a solução para o fim da ocupação israelense e sobre o que sonham para o Estado Palestino.

Os eventos do jogo ocorrem em 2002, durante a invasão do exército israelense a Ramallah. Na ocasião, muitas pessoas, presas aleatoriamente, eram colocadas em um campo de detenção provisório na região. Depois de algum tempo, eram soltas ou transferidas para uma prisão permanente.

Por coincidência, um grupo de pessoas que se conheceu 8 anos antes (1994), quando estudavam na Universidade de Birzeit, são presos durante esse período às 2:00 da manhã. E agora eles estão neste campo de prisioneiros com as mãos amarradas e os olhos cobertos. O jogo vai levar suas memórias de volta ao seus argumentos políticos durante 1993 (O acordo de paz de Oslo), e o que aconteceu com esses argumentos e visões em 2002...

quinta-feira, 1 de junho de 2017

Sabotage!

Sabotage! (link)
por Simone Bonetti
Itália, 1 de junho de 2017
tradução Tadeu Rodrigues após Chiara Locatelli



Em 2017, um grupo de larpers italianos organizou o financiamento coletivo da coletânea Crescendo Giocoso, que incluiu também o larp brasileiro Ouça no Volume Máximo em seu segundo volume. No encerramento da campanha, ofereceram este mini-larp super comprimido (apenas 3 minutos) como um brinde à generosidade dos financiadores.

Sabotage! - Versão em português


O que você precisa: de 3 a 6 jogadores
Uma moeda para cada jogador
A música Sabotage do Beastie Boys

quarta-feira, 28 de setembro de 2016

A Torre

A Torre (link)
T C Braga
Brasil, 2016


Após a terceira guerra mundial, o mundo foi devastado. Os poucos habitantes vivem em um complexo em Beijing, trabalhando como escravos em troca das horríveis rações que garantem sua subexistência. Mas nem todos. VOCÊ foi um dos selecionados para viver na TORRE, um condomínio com conforto, humanidade e jornadas de trabalho razoáveis.

Mas algo deu errado.

Agora, os moradores da TORRE se reúnem. Nem todos vão poder ficar.

sexta-feira, 2 de setembro de 2016

O Fim de Agosto

O Fim de Agosto
por Tadeu Rodrigues
Brasil, 2016

O FIM DE AGOSTO


Uma narrativa sobre desaparecimentos, pistas e calendários
por Tadeu Rodrigues

Nas últimas reuniões da família dos meses do ano, Agosto não tem comparecido. Por vezes, Abril mentiu sobre seu paradeiro, mas agora os irmãos estão convencidos que ele sumiu. Decidiram marcar uma reunião extraordinária para juntarem pistas e dessa maneira tentarem descobrir o paradeiro do irmão desaparecido, para então informarem seus pais sobre o ocorrido.

domingo, 1 de maio de 2016

Letícia Freire

Letícia Freire (link)
Luiz Prado
Brasil, 2016


O que você pode contar sobre Letícia Freire?

Militante, feminista, atriz, presidenta, santa, empresária, ruralista, cantora, puta, cientista, mártir, amante, heroína, assassina, libertadora, carrasca? Amada, humilhada, aclamada, esquecida, rejeitada, redimida, coroada? Furiosa, alegre, depressiva, contagiante, irreverente, dramática, solitária, vingativa, corajosa?

Letícia Freire
é um jogo de Luiz Prado, no qual os participantes criam um documentário sobre uma mulher chamada... Letícia Freire!

Alternando os papéis de documentarista e entrevistado, os jogadores constroem juntos a identidade e a história de Letícia Freire, ao mesmo tempo em que descobrem seus próprios personagens. O resultado é tanto um jogo de representação quanto uma ficção audiovisual.

Concebido para ser vivenciado ao longo de vários dias, o larp explora a criação improvisada de personagens e relações - traço constante na pesquisa do autor - e investiga as possibilidades no cruzamento das linguagens do larp e do audiovisual.

O jogo necessita apenas de algum equipamento que grave vídeo (celular, tablet, câmeras digitais) e pode ser realizado por qualquer pessoa, sem a presença de um mediador. Recomendado tanto para iniciantes na linguagem quanto jogadores experientes. Para 5-6 participantes.

quinta-feira, 12 de março de 2015

Delete me

"Delete me" (the game) (link)
WarriorMonk
??, 2015
Tradução e adaptação de Luiz Falcão


DELETE ME


"Você pensa, logo existe. Mas isso também significa que você está vivo e que não pode evitar o sofrimento. Sua programação não permite que você ponha fim a sua própria vida já que você é necessário para manter outros seres vivos. Sua tristeza terminará algum dia? Será que seus criadores tem as respostas para as suas dúvidas, ou uma solução mágica para tudo isso? Você pode convencê-los a desligar o interruptor?"

domingo, 22 de fevereiro de 2015

Faça Você Mesmo

Faça Você Mesmo (link)
um larp por Goshai Daian
realizado para o Concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos, edição 2015
Brasil, 2015

ADVERTÊNCIA
O jogo à seguir trata de temas relacionados à eutanásia voluntária e ao suicídio assistido.
Recomenda-se discrição aos participantes no trato com temas tão delicados.



"Faça Você Mesmo se concentra no diálogo de dois personagens principais: o Paciente e o Representante Comercial de uma empresa que vende tubos de nitrogênio para uma “morte tranquila”.

Juntos, os outros participantes representam o Coro dos Humores (Sangue/Alegria, Cólera, Fleuma, Melancolia), que lutam entre si para se apoderar das emoções do Paciente, e também as do Representante.

Este pretende ser um jogo tenso (com uma pequena dose de humor negro) para 6 pessoas, previsto para durar em média 2hs."


quinta-feira, 25 de setembro de 2014

Calendário

Calendário
por Caue Reigota
Redigido por Luiz Prado
Brasil, 2013


Este é um jogo para 2 até 12 participantes. Aqui, cada pessoa representa um mês do ano - isso mesmo! - numa reunião para decidir sobre a criação de um novo feriado.

Comecem sorteando o mês de cada um - vocês podem usar cartas de baralho ou tarô ou simplesmente escrever os nomes dos meses em pedaços de papel. A reunião acontece na casa do mês vigente - se estamos em setembro, vocês estão na casa de Setembro.

Durante o jogo, vocês irão debater qual feriado será criado e em qual mês ele deve estar. Cada um pode defender o feriado para si mesmo ou advogar em favor de outro mês. Façam alianças, criem intrigas ou fomentem a discórdia, conforme acharem melhor. Pensem nos feriados que já existem e usem-nos como matéria de argumentação. Lembrem-se que existem feriados religiosos, cívicos, internacionais, municipais, etc.

Procurem também pensar no comportamento e na personalidade dos meses. Como fevereiro seria se ele fosse uma pessoa? Um mês sem feriados é mais sério do que os outros? Como as estações do ano afetam cada um deles?

O jogo termina quando vocês chegarem a um acordo sobre o novo feriado. Depois disso, reservem uns minutos para falar sobre a experiência.


sábado, 11 de janeiro de 2014

Retalhos

Retalhos (link)
T C Braga
Brasil, 2014

Retalhos

Um jogo sobre despedidas

20 minutos | 4 a 5 jogadores

Contexto
Você é a felicidade da vila dos monstros, a razão de todos sorrirem. Mas agora você precisa ir embora para o seu destino. Alguém está lhe esperando.

O trem vai partir, mas há tempo para dizer adeus.

sexta-feira, 20 de dezembro de 2013

Ouça no Volume Máximo

Ouça no Volume Máximo (link)
Luiz Prado
Brasil, 2013


Ouça no Volume Máximo é um larp de Luiz Prado concebido dentro das pesquisas e trabalhos realizados com o NpLarp e Boi Voador. Partindo da criação coletiva de personagens e situações dramáticas, propõe aos participantes a experiência de viver as expectativas e angústias de artistas buscando entender suas trajetórias e relações inter-pessoais.

O larp pode ser aplicado por qualquer pessoa e necessita de pouquíssima produção, sendo indicado tanto para veteranos em jogos de representação como para iniciantes.

O larp pode ser aplicado por qualquer pessoa e necessita de pouquíssima produção, sendo indicado tanto para veteranos em jogos de representação como para iniciantes.

quarta-feira, 31 de julho de 2013

Café Amargo

Café Amargo (link)
por Luiz Prado
Brasil, 2013

Café Amargo

um jogo de representação por Luiz Prado

Cedo ou tarde, as pessoas queridas nos dizem adeus. Café Amargo é um jogo de representação sobre despedidas e a importância do outro em nossas vidas.

Neste jogo vocês precisam de:
– 2 a 6 pessoas
– 1 a 3 horas (dependendo do número de participantes)
– rolo de barbante ou lã
– café forte, sem açúcar (ou outra bebida amarga, como chá verde bem forte)
– garrafa térmica
– 2 xícaras- 3 cadeiras (opcionais)