quinta-feira, 30 de novembro de 2017

BRASIL, 1759

BRASIL, 1759 (link)
Rafael Carneiro Vasques
Brasil, 2017

BRASIL, 1759


por Rafael Carneiro Vasques

Quantidade de participantes: 13.

Tempo de duração: 1-2 horas (o tempo de duração pode ser encurtado ou expandido conforme o interesse, a disponibilidade e a disposição dos participantes).

RESUMO


Brasil – 1759 é um larp que aborda as consequências do Tratado de Madri na definição da ocupação espacial das colônias portuguesas e espanholas. O governo português exige que as missões jesuítas sejam expulsas de suas recentes terras coloniais na América e o Vaticano envia um missionário para decidir qual será a posição oficial da Igreja Católica: retirada ou manutenção dos jesuítas nestes territórios. Após ouvir colonos, administradores e jesuítas, uma decisão deve ser tomada. Este larp enfoca nos debates e argumentações entre as duas partes envolvidas (administradores e jesuítas) no convencimento do emissário papal.

sexta-feira, 17 de novembro de 2017

13 à mesa

13 til bords (13 at the table)  (link)
por Kristin Hammerås e Solveig Malvik
Noruega, 2000
Tradução Luiz Falcão


13 à mesa


Este é um larp que exige preparação mínima tanto dos organizadores quanto dos jogadores. Este jogo coloca o foco firmemente na improvisação como o núcleo do larp. A configuração é um jantar familiar com 13 convidados em volta da mesa. Os organizadores só precisam fazer três coisas:

quinta-feira, 19 de outubro de 2017

FEDERAIS: a chamada da pátria insultada

FEDERAIS: a chamada da pátria insultada (link)
Luiz Prado
Brasil, 2017


Prenda seu crachá, coloque seus óculos escuros e se junte aos outros agentes da Polícia Federal para decidir o nome da próxima operação que vai salvar o Brasil - ou destruí-lo.

Ironia, sociologia de boteco, revolta, patriotismo, humor barato, espetacularização, poder da mídia, redes sociais... um pedaço do Brasil num larp de quinta à noite!

sábado, 14 de outubro de 2017

Saturday the 14th

Saturday the 14th (link)
por Igor Moreno
Brasil, 2017


"Acordei hoje e simplesmente lembrei que ontem foi Sexta-Feira 13 e eu não fiz nada temático para o Apoia.se... mas me surgiu um jogo imediatamente na cabeça! Ele é um "hack" de esconde-esconde e pega-pega, baseado nos filmes do Jason e também no jogo online de sobrevivência da franquia.

Divirtam-se! :D" - Igor Moreno

sexta-feira, 6 de outubro de 2017

Nós quase fomos heróis

We almost were heros (link)
por Jasmin Räbsamen
Suíça, 2017
Tradução Tadeu Rodrigues Iuama

Nós quase fomos heróis

De Jasmin Räbsamen

1. Introdução

Eu não sou o Batman. Você não é Batman. Na verdade, ninguém sentado nesta sala é Batman. E nunca seremos. 
Nós quase fomos heróis é um MiniLarp sobre super-heróis cujos poderes são tão bons quanto inúteis, e é por isso que todos eles falharam na faculdade de super-heróis. Eles se encontram em um grupo de apoio. O que os heróis tem passado? É sobre experiências traumáticas, amargura e aceitar o fato de que você nunca será um dos grandes. É sobre almas irmãs. Sobre o amor próprio. E sobre os superpoderes mais inúteis em todo o mundo.

quinta-feira, 14 de setembro de 2017

Porquelutamos

Porquelutamos
por Sidney Féhér
Brasil, 2017


Porquelutamos – um larp sobre resistências.



Participantes: 3 a 10 pessoas.

O larp“porquelutamos” ocorre no contexto de uma insurreição. Essa insurreição pode ser
uma insurreição histórica, ou um levante ficcional criado pelo grupo de jogo.

No dia seguinte à uma insurreição malograda. Seus líderes presos. Sobreviventes se reúnem o
discutem motivos e razões para continuar lutando. Continuar, por quê? Avançar ou recuar? O
que motiva cada um a prosseguir lutando.

domingo, 23 de julho de 2017

Então, você acha que consegue dançar?

Então, você acha que consegue dançar? (So, You Think You Can Dance?)
por Riad Mustafa, Ureib Samad e Mohamad Rabah
Palestina, 2013
Tradução Tadeu Rodrigues Iuama
Revisão Luiz Falcão
Áudios Cauê Reigota

Então, você acha que consegue dançar?


Então, você acha que consegue dançar? é um larp educacional para não-palestinos sobre a situação política interna palestina. Este jogo foi projetado para 5 a 10 jogadores.

Os jogadores representarão personagens com diferentes pontos de vista políticos, que divergem sobre qual seria a solução para o fim da ocupação israelense e sobre o que sonham para o Estado Palestino.

Os eventos do jogo ocorrem em 2002, durante a invasão do exército israelense a Ramallah. Na ocasião, muitas pessoas, presas aleatoriamente, eram colocadas em um campo de detenção provisório na região. Depois de algum tempo, eram soltas ou transferidas para uma prisão permanente.

Por coincidência, um grupo de pessoas que se conheceu 8 anos antes (1994), quando estudavam na Universidade de Birzeit, são presos durante esse período às 2:00 da manhã. E agora eles estão neste campo de prisioneiros com as mãos amarradas e os olhos cobertos. O jogo vai levar suas memórias de volta ao seus argumentos políticos durante 1993 (O acordo de paz de Oslo), e o que aconteceu com esses argumentos e visões em 2002...